“等级”:lv.100(MAX)
“效果”:状态技能,开启后全属性提升300%,每秒获得30%最大生命值/法力值的恢复效果。
“消耗”:10魂力/秒
“冷却时间”:无
(注:1级效果为全属性提升3%,每秒获得0.3%最大生命值/法力值的恢复效果。)
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“技能”:灵魂庇佑
“等级”:lv.100(MAX)
“效果”:生命值与法力值为满值时,将全部的生命/法力恢复效果转化为灵魂护盾,抵挡所有伤害,灵魂护盾存在期间免疫控制效果,且无视所有克制状态,抵挡真实伤害。
“消耗”:100点魂力/秒
“冷却时间”:无
(注:1级效果为1%的护盾转化效果/控制抵抗效果/克制伤害抵消。)
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“这就是灵魂收割者的能力吗?果然强得离谱!不愧是SSS级唯一隐藏职业!”
林北查看着获得的天赋和技能效果,忍不住倒吸了一口凉气,满脸都是兴奋之色。
天赋效果就不用说了,不仅可以使自身所有攻击转化为真实伤害,而且可以掠夺属性,甚至是天赋和技能!
这不仅大幅提升了林北的输出能力,还给了他一个持续获得属性点的办法,若是运气好掠夺得到了技能,配合“登峰造极”的天赋效果,他的收获还能更进一步!
除此之外,拥有“灵魂收割”天赋的他在击杀目标之后,可以收割目标的灵魂本源,将其转化为“魂力”。
魂力是灵魂收割者使用专属技能时需要消耗的资源。
根据收割灵魂的强度不同,他可以获得不同数量的魂力。
当然,他也可以选择不将灵魂本源转化为魂力,而是选择直接将其放逐或者湮灭。
其中灵魂放逐作用在第二世界的“玩家”身上的话,则会造成现实世界的“玩家”脑死亡,成为植物人,使其无法下线。
而灵魂湮灭则会直接造成玩家死亡,使其失去所有生命体征。
当然,林北也可以消耗魂力,逆转塑造出完整的灵魂本源,使被他击杀的目标复活。
只是逆转灵魂本源需要消耗的魂力将大幅提升,消耗的魂力数量至少是原本灵魂本源的百倍以上!
因此,这是亏本的买卖。
如非必要,完全不建议使用。
当然,若是林北想要重复通过灵魂收割的方式掠夺目标身上的天赋和技能的话,那就另当别论了。
“从现在开始,我算是正式踏上无敌之路了。”
“若是遇到危险,除非必要,已经不需要在现实世界出手,只需要通过灵魂收割,就可以杀人于无形。”
林北心中松了口气,整个人紧绷的状态也因为转职成功而松弛了不少。
不过对于现在的林北而言,还不是松懈的时候。
他的两个职业专属技能都需要消耗“魂力”才能使用。
所以在此之前,他还需要尽可能多搜集一些魂力才行。